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【来彩网官网】英雄联盟9.6版本更新内容 lol2019年3月26日9.6版本更新公告

编辑:来彩网官网 来源:来彩网官网 创发布时间:2021-05-01阅读26200次
  

英雄联盟9.6版修订了什么?英雄联盟于2019年3月26日中断,保证改编为版本9.6,英雄联盟版本9.6确保了18个英雄变更、8个皮肤变更、2个设备变更、2个部门变更、4个系统变更、部分bug修复等,英雄联盟版本9.6修订公告LOL将于3月26日4时重新启动预选口()。你好,我的小美人们。本版还包括框架亲合率下限、任务追踪系统、主持英雄的调整、妮可(我们刚刚在9.5巩固)、塞拉斯和莱克里斯等小功能改编。

凯尔轻轻松松后,以她出道后第一局的样子为基础,我们将微调她。我们还让新渔加特回归,主要变化在于盾牌(现在属于E技能)、整体强化和炮塔移动方式。最后:我们超越了艾泽瑞尔的双泪流。

版本新闻页面欣赏英雄正义天使凯尔的攻击力和属性的减少。w技能移动速度加成反应减少。个人资料适应环境的力量改变了。

E技术和W技术响应时间有所提高。凯尔现在看起来很强壮,尤其是玩家熟悉自己的打法后,W技术和E技术有时不会失望。这是因为一般说攻击速度服装很多。

我们将响应变化,加强她的W技术,沦落为在线反应性防御技术(瞬间加速=容易逃脱的技术)。作为补偿,我们将巩固她游戏后期的能力。主要是因为她更依赖设备。

基本属性攻击力无条件属性:3 2.5攻击速度无条件属性:2 1.5适应个人资料环境的力度:订单强度攻击力推荐设备:改编,包括鬼阴沉沉的日子和王者刀锋破碎。W-星系恩惠追加移动速度加成反应:10%每100魔法强度 8%每100魔法强度从星系恩惠投掷到生效为止推迟0.25秒无烟[已清除]投掷[W-星系恩惠]时,凯尔仍然不将自己置于解除武装状态约1秒。皮肤整编暴行天使凯尔:修改了声音效果,使其看起来像警笛声。恩白审判凯尔:改编音响效果,使其更加悲伤。

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战场女武神凯尔:修改了声音特殊效果,使其不那么暴力。成光审判凯尔:修改了音响效果,使其更加可怕。

钢之翼凯尔:减少了新的死亡动画,消除了机器人式音响效果过程。低玩游戏回顾:顺利提高攻击力和攻击力,加强后期能力。w加速增加,影响不大。

投掷w和E交会炮孔更流利。漫画媒体的攻击速度不断提高。在较低的攻击速度下,W技术仍然是倒计时开始时的两次。

我们传达信息传达的部分9.4改编的巩固,特别是游戏后期,不管她有没有攻击速度服装,我们都会保证她的基础反击更加简洁。基本属性攻击速度凑合属性:1.5% 2.5%W-养生火影维修一个bug,目前低攻击速度下,W技术仍然开始倒计时时两次。山中隐藏的火焰五日元w技术加热时间减少。

推荐设备修订!欧文E技术和R技术的突击仍不会因队友设备升级而中断。如果欧安正在突击,Q技术就不会消失。今年年初,在吴恩被改编之前,吴恩完全是先败后伤。

现在,他知道为什么几乎反过来了:初期很弱,后期很强。 目前,游戏初期的强度与游戏后期有关,考虑到游戏初期的重要性,沮丧的羔羊将得到加强,质量级的变化,从而使整个游戏更加失望。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)()推荐设备现在在推荐设备上展示所有的生物单调升级设备。推荐设备改编,这些更适合吴言。

被动技术-活的锻造炉bug维修:当欧安玩家为[E-热突击]和[R-老神的恶魔]展开突击时,仍然需要升级队友的装备时,可以停止突击动作。Q-火山石现在,如果右边在突击,Q的熔岩柱子就对了。

我就知道这次会消失!W-波纹管盐加热时间:等级12秒 12/11.5/11/10.5/10秒低玩游戏回顾:W加热时间增加,加强前期线路。战列舰战车埃尔加特法力和法力恢复蓬勃的属性提高了。被动技术对同一目标的伤害仍然在减少。

w技术盾的拆除;减少法力消耗、加热时间和损失免除;技能满的话,就会转换成永久的技能电源。电子技术现在得到了盾牌。损失和法力消耗增加了。

加热时间减少。r技术范围、损伤及施法时间均有所改善。

在几个版本之前,我们切断了埃加特的腿。幸运的是,他有好几条腿,我们有信心我们可以一起扮演他的新角色。我们将把他的盾牌从W技术转移到E技术。

所以我们可以把[W-清净清除]作为后期的炮台技术。因此,EGAT不仅可以沦为移动炮台,还可以同时切碎敌人,愚蠢地让敌人严重死亡。基本属性法力:300 340生命值恢复繁荣属性:0.6 0.8手动技术-回声火焰[已清除]前5秒内反击的敌人的损失仍然减少10%,最多更换3次。W-清洁除[已清除]外,获得保护膜,吸收30/60/90/120/150(15%追加生命值)损伤。

消费:65马纳 40/30/20/10/0马纳加热时间:17/15/13/11/9 12/9/6/3/0持续4秒损坏:60E和R后期将变成额外的攻击力加成反应,一旦坦克装备出来,损失就会减少。从整体上看,仍然是小的强化。非常简单地更改黑系剑魔亚托克斯,即使目标不在排行榜上,亚托克斯在目标重生时被动的技术仍然中断。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、希望)()Buff图标在buff/debuff中显示为空白的BUG修图标准化BUG修图。

W-激烈的火灾捆绑错误修复,现在,即使目标不按顺序,atox也能正确地吸引目标。R-大型灭绝虫子修复,现在,atox重生时,被动技术仍被淘汰。

皮成女警凯特琳R功能损伤提高。我们希望在高端游戏中更好的射手能够自由选择,所以我们向这个可行性做了一些加强。R-子弹飞行伤害:250/475/700 300/525/750低玩游戏回顾:R增加伤害,增强收获残血能力。

艾米的牙齿日W技术加热时间减少了。目前,玩家们坚持mini NAR形式的口袋/风筝游戏,使NAR的巨大进化对玩家更具吸引力。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)W-围攻(巨大的纳尔)加热时间:15/13/11/9/7秒 我们不会让小马(代替从战争迷雾中跳出来的一击必杀的制服)Q-实体化[追加]每一层的具体化造成10%的进一步损伤。

低玩游戏回顾:Q持续输入损伤增加,需要加强。当翡翠神ION进入草丛时,W技术不会让他的一般攻击变得更慢。这一部分的变更不会大大提高ION玩家进入草丛时的游戏体验。当W-Miao助攻ION进入草丛时,他的一般攻击增强得更慢。

未来守护者杰斯和生命价值相关的基本属性会减少。杰斯在网上有点太叛逆了,尤其是在职业赛场上。我们可以解释,玩家更喜欢具备近战英雄基本属性和远程功能的英雄。

我们将改变他的基本属性,使之更像那些远程英雄,使他在游戏初期更加脆弱。基本属性值:576 560生命值无条件属性:95 90生命值恢复属性:7.5 6生命值恢复无条件属性:0.8 0.6玩游戏回顾:基础生命值和恢复增加,先行生存能力上升,容易被斩杀。诡术妖姬Levlan Q功能加成反应减少。我们将去除Q技能的爆发力。

这样一来,勒布朗的顺利应该来自机动性和技能命中率,而不是单纯按几个键。Q-故意魔法打印损伤加成反应:0.4订单强度 0.3订单强度严重,泰坦诺托勒斯盔甲增加。

被动技术加热时间减少了。通过减少一些弹道和游戏初期的控制,我们将帮助诺托勒斯。

他的清野效率也要从这些变化中受益。基本属性盔甲:35.5 39手动技术-排山解海在每个目标几秒内生效一次。加热时间:9/8/7/6秒(1/6/11/16级)6级低玩游戏回顾:基本盔甲虚空隐居兽雷克雅未克r技术提高后期加热时间;加成反应减少。

9.4版通过Rechris的最终技术降低了可靠性。这种变化在高端游戏中尤为明显。机制改变后,接下来我们将小幅巩固她自己的强度,依然沦为必要的英雄。

R-虚空突袭加热时间:100/80/60秒 100/90/80秒损伤加成反应:2.0额外攻击力 1.75额外攻击力低玩游戏回顾:R后期加热时间增加,损伤减少,影响不大,但仍然很强。黄昏的眼睛小心Q功能损伤。加强慎重,使路上能打得更好。

Q-OI!黄昏的反击伤害:5/10/15/20/25/30(1/4/7/10/13/16级) 10/16/22/28/34我们是单元格因为如果我们视而不见,他在职业比赛和高级局面中不会无处不在。我们期待有针对性地巩固化疗的量,让其他玩家在与塞拉斯交手时仍然产生疑惑。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Stewart)W-莫海突损伤加成反应:0.45魔术强度 0.4魔术强度提高化疗:如果塞拉斯超过40%的生命值,化疗效果不会增加到200%塞拉斯超过40%的生命值,化疗效果修复了175%的虫子。

修理虫子后,塞拉斯对托莫重新使用[R-那个人的路],对[E-掠夺/strong炮]使用蘑菇后,[R-那个人的路]的加热时间仍然不到30分钟。巨魔之王Trandell W技能攻击速度提高,帮助Trandell游戏初期的大选和清野。 W-冰上追加攻击速度:20/40/60/80/100%30/47.5/65/82.5/100 W-失去生命的羽毛追加攻击速度:30/35/40/黄昏杏陵Zoe技术加热时间提高;游戏后期滑行效果减少。

和乔伊的应对可能压力很大。因为E技术铺天盖地,一旦滑倒,就很难保证自己的安全。为了给乔伊机会扭转局势,我们将巩固[E-觉醒泡沫]。E-觉醒泡沫加热时间:16/15/14/13/12秒 20/18.5/17/15.5/14秒滑动设备和物品女神眼泪系列的所有女神眼泪系列设备目前全部归入同一设备,最多允许一名持有人。

在以前的版本中,我们已经说过有可能巩固伊泽雷尔,我们要求巩固双眼排放比巩固伊泽雷尔本身更好的解决方案。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),女性)我们不能把所有女神的眼泪系列设备归类为相同的设备,最多销售一个(之后只有一个升级设备)。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)这些变化生效后,我们希望阿泽雷尔仍然像以前一样具有超强的统治力,我们将继续关注他。

[补充]如果你享有[丫鬟] (/[马托])或[大天使的魔杖] (/[守护人的魔杖])之一,你就不必再卖别的(或其他[女神的眼泪])。格斗装甲轰炸效果仍然是唯一的特殊效果部门士兵脱质机装载数和初期加热减少。额外损失增加。这个护身符已经沦为职业赛场钉子户很久了。

这得益于炮兵的帅气清扫能力和在偷渡/控制线的应用。为了帮助其他护身符与它匹配,我们会减少[士兵脱质器]的装载量,但我们还是给予了一些强化,所以在其他情况下它仍然很简单。载重量:6 3基础损伤加成反应:4% 6%附加损伤加成反应:1% 3%初始加热时间:240秒,我们期望运动员在护身符的自由选择上有更多的灵活性,因此我们将巩固过量的化疗,给其他护身符一个机会。转换为40-100% (1-18级)的阻断化疗效果将转换为保护膜 20-100% (1-18级)的阻断化疗效果将使保护膜系统士兵和野怪金累积更快,如果失去士兵和野怪金收益,记分板仍然包含基础参数和日血奖金本来,我们调整了军人和野生怪物金币奖金。

给定英雄惨死的金币和加在你奖金上的金币。每列150农兵金币可获得50奖金,每次可获得100奖金。因为基本的斩杀金额是300。

但是除了金币(和经验)之外,斩杀农民兵获得了更多的利益。结果,我们对士兵和野怪金币奖金的调整感到太保守了。我们将调整其增长率和机制,使这个奖金系统朝着更好的方向发展。

(辅助设备和队员的平均经济会对悬赏数字产生很大影响,除非一个队有多个辅助设备。这不会让整个游戏系统看起来更严格。

)军人和野生怪物悬赏值:每150金币50金币 200金币(军人和野生怪物的金币低于敌人平均水平的差异)[补充]现在金币的优点已经消失,军人和野生怪物悬赏不会减少。[补充]通过辅助设备获得的金币现在也在士兵和野怪悬赏中计算,准确地知道玩家是否在农兵身边使用辅助设备获得金币。(威廉莎士比亚,北方执行部队)。

也许我们应该开始称之为收益奖金?敌人队金币平均值:敌军队斩杀士兵和野怪获得的金币分为4 敌军队斩杀士兵和野怪获得的金币为4.3,很多玩家瓜分了记分牌上的黄金货币金额是指,与队友相比,斩杀该目标实现的额外金币数字。也就是说,这是奖金价值。(威廉莎士比亚、温斯顿、队友、队友、队友、队友、队友)由于我们在添加这种可视化效果时,同时添加了士兵和夜光金机制,因此有人误解说,宝剑的出色展示很快就不会给敌人的眼睛带来数百美元的金币。

(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)我们将调整记分卡上显示的数字,以符合当前玩家的解释。悬赏可视化效果目前建立在记分卡和聊天领域的奖金数字意味着对悬赏中的数字的反应。(威廉莎士比亚、悬赏金、悬赏金、悬赏金、悬赏金、悬赏金、悬赏金)300金币的基础,斩杀金币和100金币的日血奖励,已经在上述接口后清除很久了。

斩杀获得的实际金币没有改变。技术开始时的一致性我们已经从游戏中逐一筛选出技术开始时的种类,并修复了一些对立机制。

现在技能开始时主要分为三个主要类别:反击效果、持续伤害和范围伤害、宠物伤害。这项工作相当杂乱,但三个主要变更不会保证我们的到达系统更加统一,继续前进。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),成功)首先,我们已经统一了所有反击效果的开始。现在,如果某样东西(技术、装备等)战死反击效果,加强普通攻击,那么启动时具有相同效果的其他装备和符文效果也不会启动。

该机制将对启动时可以启动这些装备/护身符的技术扩大这些技术的数量。对于持续损失和范围损失,以前只有可能属于这两个类别的大多数技术被标记为其中之一。

我们逐一检查了这些技术,并保证他们现在合理地贴上了两个标签。最后,我们将保持宠物的一致性。再进一步,所有宠物反击都会有完全相同的效果开始时的方式。

(威廉莎士比亚、宠物、宠物、宠物、宠物)目前,这一切反击效果(例如[兰德里的虐待]、[莱里的冰棍]、[吕登的Echo])现在也被宠物反击激活这种变化在英雄们发动的时候会产生反效果,但宠物不能(或者宠物不能成为英雄),但如果我们要走向这个阶段,我们会改变所有宠物,确保一致性。以下是我们需要更换的技术表和变更后属于哪个类别:持续损失和范围损失的综合牛头人酋长阿里斯塔:[E-违规]机器先驱维克托:[R-恐慌风暴]最后狮子费德蒂克:[R-军乌鸦风暴]未来守护者杰斯:[W]万磊(再次强调,这意味着现在是反击效果。

)小主席:英雄的幻想不是宠物。 蜘蛛女王埃利斯的[小蜘蛛]恶魔小丑Sako的[惊讶的魔盒]荆棘的兴味或[植物]铁甲名魂模式凯撒的[龙魂](也被归类为范围伤害效果)大发明家黑默丁格的[炮台](炮台的光束反击,宫极功能分解的尖端炮台的加农炮绿神ION[菊花](也要归类为普通攻击逃跑);[小菊花]的冲击波被归类为技术反击和范围伤害效果。其他变更机器先驱维克托的[Q-虹吸能源]:改善的反击部分现在不会战死反击效果。

[守护号角](极地大乱斗设备):现在,对持续损伤技术时的损失的见面效果,对所有持续的损害技术都是一致的。[恶魔:艾莉]:现在,这个护身符必须在所有启动时连贯地启动,除了[腐败药]、[焦虑]、其他设备、护身符、增益效果等非功能持续性损伤外,还要展现出来。疾风剑豪亚索[Q-秒杀强眩晕]:命中的第二个目标也是在符文效果内计算的。

疾风剑豪亚索的[E-踏前斩杀]: [Q-超强击]同时使用的凌超强击的第二个目标也在部门效果内计算过高端部署刷新率下限。我们已经看了一些报告,展示了刷新率高低、帧率下限不堵的玩家遇到的一些视觉bug。

(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)由于帧率下限目前是默认设置,因此音色输出播放器(通常是自己不知道的)用于此设置,但不超过240帧。更改此默认设置,并对当前用于帧亲近率下限的所有播放器重复使用,以解决大部分问题。默认设置:配置文件帧亲合率下限将从“未打开”重置为240 FPS。

9.6版本发布后,在帧率下限使用“不上映”的所有播放器的设置将再次更改为240 FPS。如果不想的话,可以从“设置”菜单返回到“未打开”任务跟踪系统任务。你可以通过任务界面的新边框找到任务。

如果你是一个不喜欢一眼就看到山的人,我们也得到了重新使用所有任务的选项。Bug修补天空的光线。布兰德:现在在大小和讽刺的时候一定要张开他的嘴。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)通过对老锡安[W-热情热弹]的功能解释,标记的目标现在已经不是不显眼的了。

老人的森赫卡里姆:返乡时仍然用于构成头像皮肤的回城音响。传统服装karma:[E-奖励]的配音仍然被用来构成头像皮肤的音效。源计划:Read ASE:这个皮肤的[R魔法水晶箭头]修复了失去声音效果的bug。

修好了Bug,这个BG曾慎重地扔过[R-bio]!欢乐的魂魄]当时没有吟诵那个经典的结尾配音。修复了导致无限乱斗模式的错误。

玩家仍然可以在驾驶舱机器上投掷技术。(约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视),)破拳鸣响:[W-炸弹拳]的特殊效果仍然徘徊在史诗巨怪中。严禁掠夺[R-oh]!“瞬间玉英杀伤”的“目标死于死亡标记”指示符仍然是错误的。

冲刺后戴安娜“被动技术-月银日”的喷出物效果叛乱仍然过热。戴安娜的[E-月复活]仍然把周围的敌人拖向错误的方向(靠近她)。莱克顿的征服者不在的时候,投掷W技能的动画仍然经常出错。 即将到来的皮肤和炫彩皮肤已经包裹在下一层皮肤中。

koki Kouch毛绒Pits,Crayang,喵,喵,喵,喵,喵,喵,喵,喵,喵,喵,喵,上次改编是我们以德玛西亚为主题的。在这次改编中,我们为赵信改编了传记,减少了短篇故事,描写了他是如何被置于家族三世国王的麾下的。另外,计划发表《艾希:战母》的最后一句话,所以想在背景故事改编日志中向尚未阅读的朋友们解释这部漫画。

要求Facebook地区公开发表你的观点。现在让我们回到正题!赵信短篇故事[补充]乘风破浪的老作家:“Michael Luo赵信、德马西亚、绿萨斯”我父王说,绿萨斯的能人都浪费在赛场上了。现在我看到他说的并不荒唐。”水晶电器trio,德玛西亚,电“人的杀人”也没办法。

豁免者,只有被打败。“ASE漫画《战母》作者:Odin Austin Shafer Ashi,徐长尼,Fredrod,漫画《在北方荒凉的土地上长大的ASE》是冷冰血脉的战士。

她生来就背负着母亲疯狂的期望,与这个冻土故乡的魔法相关联的3354。当他们踏上旅途寻找远古神话背后的真凶时,纽带下降,谜团破裂,部门的土地永久改变。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)年迈的艾希能成为她民族所需的领导人吗?还是说这所谓的命运只是梦而已?”最后一句话将于3月20日登上日月线,我们想借此机会警告所有的话《艾希:战母》将在太空平台上免费获得读者。而且,最后一句话发表后,整个《艾希:战母》初版将达到最佳读者状态!关于这个系列漫画的所有话都可以在这里链接。

以上内容均为导入的英雄联盟9.6版修订公告。期待对你们的玩家有帮助。

(大卫亚设,北方执行部队。):来彩网首页。

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